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最後のアップデートから、5年、か、、、、、 |
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sa.yona.la | |
もちろんスパム潰しとかは除いてですが。
ひるがえって、己のアップデート加減にじっと手を見る。
Re: http://q7ny3v.sa.yona.la/2192
それ同じの聞いたかも。オレが聞いたのはBeat Itでした。 |
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これソロどうすんのと思いながらカゴを片手にお菓子か何かを物色していたら、すごい頑張ってて、しばし立ち止まった覚えがあります。
で、ソロ明けは再び、(ん)ぺぺれ・ぺれぺれ、ぺれぺっぺー、です。
ソロ明けはぺれー(ペレー)、ぺれー(ペレー)、か。
あれ絶対、有線ひとすじ80年みたいなアレンジャーいますよね。
http://q7ny3v.sa.yona.la/2192 |
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有線の店舗用インストチャンネルとかなんですかね。一時期、最寄りのダイエーでその手の「ロックインスト」がいつも掛かっていて、ガリレオガリレオ(テッテレッテテッテレッテ)。とかエディ・ヴァン・ヘイレンのギターソロ完コピかよ、とか。
???「語尾が特徴的で髪がピンクなだけで弄られる芽兎めうちゃんが可哀想で ち!不憫でならないでち!事実無根でち!労働環境の改善を要求するでち!」 |
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思考の泡 | |
商店街音楽物語「ひなビタ♪」公式サイト
http://www.konami.jp/mv/hinabita/index.html
意外とけっこう硬派なサイトだった。
http://www.konami.jp/mv/hinabita/talk.html
第8回「PPPHってなぁに?」が異彩を放つ。
もっとも、あの潜水艦は実はそんなにでちでち言ってないし、あの狂犬改二だってそんなにぽいぽい言ってないんですけども。
芽兎めうは「めう」がデフォルトみたいですが、弄りやすいってのもいい悪いですね。「めう」「でち」「ぽい」と付けるだけで軽い二次創作になる、語尾キャラの怖さ。
心を痛めている側からの発信。
頼むから芽兎めうを社畜にしたり焼きゴテあてるのをやめてほしい
http://leather770.hatenablog.com/entry/2015/05/14/223634
追記もされている。
個人的には追記の方の「>社畜めうはもう芽兎めうとは別物と考えたほうがいい」派だけど、1ファンという当事者からすればそうも思ってらんない部分はあるだろうなあ。
というか、もっとシンプルに言うと自分の好きな作品を、それを全く知らない人がネガティブな方向でオモチャにしてる状況って普通に嫌じゃないですか?うん、嫌じゃないってのなら僕とは考えが違うわけだし、どこまでこの話をしても摩擦が生じると思う。
結局この問題はどの作品でも起こりうるし、誰もが殴る側にも殴られる側にもなりうることだと思っているんですけど、それでもこういう部分に敏感にならないってのなら僕とは住む世界が違うんだと思う。
語尾に「めう」をつけることを表現とすれば、仮にオレが芽兎めうを好きだったとしてもその表現を認めざるを得ないだろうな、という気はしている。
多分嫌だけど。確かに嫌ではあるけど、それも一つの表現なら、とりあえずどんなものであれ全ての表現それ自体は認める方向で行きたい。
ただし、成果物とその作者の人格は別に評価されるべきだと思っているので、この場合、成果物→「ああ、まあ、うん、はいはい」、作者→「(オレにとっては)クズ」になる。オレにとっては、です。
また、相手が実際クズかどうか、そもそもオレはどうなのか、は全く別の話だし、ましてや、オレが嫌いなものを作るやつはクズだ、ではない。ここはわりとみんなそうなんじゃないかと思う。
これを一言で言おうとするとどうしても「元ネタへの愛」とか「リスペクト」とか多少気持ち悪い言い方になるのがもどかしい。
全身グレーのスコティッシュフォールド成猫に顔をぽむぽむされる夢を見た。 |
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なんだこのご褒美。そして目覚めた後の虚しさ。
http://q7ny3v.sa.yona.la/2191 |
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BBキングが亡くなって、まぁ89歳だってさ。いろいろムチャもしただろうに長生きだよ。エンターテイナー、プレイヤー、アーチスト。ちょっと完全体な魔人ブーみたいな存在だった。リスペクト、一般紙が報じたのは私にとって福音であった。
スーパーとか商店街とかの垂れ流し音楽 |
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もう、ほんと、ああいう音が出ているとこに行くたびに思うんですが、なにをどうやったらああいうノリになるんだろう。
今日の曲は、いや、もう「原曲」と言ってしまおう、あの「愛のコリーダ」だったんですけども、もう、サビなんかね、
さっっサラ、さら♪(ッ)さ・さらっさ〜♪
ですよ。ストリングス風の音で。知らん顔してテレテレちゃらちゃら弾いてんじゃねーよてめー、ってなる。
ほんと、もうね、もうもうもう、力抜ける。君、ばかだよね?ってなる。
ダイソー風に言えば「ザ・四拍子」。
だもんで、ああいうところでは、オレ、わりと常に半笑いです。
ほんっとあれ、どういう需要なんでしょう。もうああいうジャンルですよねあれ。伝統芸能ということでよろしいか。
一つの投稿でこんなにモウモウ書いたことないよもう。
日本が戦争に負けずに韓国併合がそのままだったら 李氏朝鮮の歴史は日本の歴史の一部になっていた。 |
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韓国 | |
アイヌの歴史のような扱いになっていた。
朝鮮半島を併合していた30年間、李氏朝鮮の歴史は日本史の一部であった。
民族の歴史がどんどん消えていって、残ったものが ただの観光資源になってしまう恐怖。 根底にはそれがある。
歴史のあやの中で 韓国はかろうじて日本史からスピンオフできた。 だからヒステリックになる。
日本は千年前には物語を書いていて、その技能によってその後の千年をずーと物語的に表現してきた。 つまり 日本とは千年続く一本の物語。
このモンスター級の物語力に朝鮮半島の歴史は一時的に食べられてしまった。 食べられる側に立ってみれは本当に恐ろしい。
このモンスター級物語力の恐ろしさを韓国は本当にわかっている。 それだから世界中で日本叩きをし警鐘を鳴らす。 「こいつら 周辺国の歴史を千年物語の一部にしまっせ、世界中のみなさん、日本の言うことに絶対 乗っちゃダメですよ。 食べられてなくなりますよ。」 と。
http://q7ny3v.sa.yona.la/2190 |
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タブレットのOSがアップデート、くっついていろんなアプリもアップデート。なにも今夜来るこたないのに。
各自、網の端にホタテを並べてセットして開始。 |
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Reply 思考の泡 ばか | |
全員でじゃんけん等。勝った人は、自陣のホタテを1つ、網目5マス分だけ好きな方に移動させられる。他のホタテの飛び越え不可。
または、火の方を動かせる。炭を投入したり。
ホタテは開いたら必ず次のターンで食べて盤上から除かねばならず、つまり自陣の駒が減る。
食べ切ったら勝ち。他の人のを食べてはいけない。
どのホタテを選ぶかも戦略に影響します。ホタテの重さで動き方を分けてもいいかも。こいつは桂馬、とか。
戦術としては火を囲ってしまって相手のホタテをブロック等。
やはり難しいです。
それにこれくらいならボードゲーム化というかシミュレーションできちゃうか。
非電源なだけではなく要熱源であること、というのが厳しい。
実際に熱くなければ成立しない、というのが欲しいんだけどなあ。
人類がこんだけ長いこと火を使ってるのに未だにないってことは相当厳しいんですよねきっと。
Re: 熱い鉄板の上でしかできないボードゲームってないかなあ
BBQでホタテ焼いて先に開かせたほうが勝ち、 |
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Reply ボードゲームですら無い | |
を思いついたんですが、これ、公平性(個体差・火のあたり具合)を確保できないからゲームとしてどうかと思う・・・
野菜スティックでスティッキー(トング使用)とかも思いついたんですが、鉄板で焼いているうちにしおしおになる(しかも生焼け)。ダメだな・・・
そういえばブランデーの中で燃える干しぶどうを拾い上げる遊びなんてのがあったな、と思い出したんですが、アレの何が楽しいのか自分にはよくわかりません。
コレだ!ってなりませんね・・・
http://x3ru9x.sa.yona.la/12274 |
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中国 | |
>> 上海市と貴州省の平均個人所得の差は約10倍に達します。北京においては、一般労働者の平均年収は約5万元(約100万円) です。 <<
ここで何かを書いている人が他のどこかでも書いているということがたまにあっ て、 |
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そういう使い分けをしてる人はきっと多くて、たまたま行き当たるとつい読んでしまう。あ、この人、あの人だ。って。
他のサイトやサービス同士でもそういうことはあるんじゃないかと思う。
ここはここで、久しぶりに名前というかIDを見かけた人が元気そうだとやっぱりちょっとほっとするし、書かなくなっている人のことをたまに思い出して、元気だといいな、少なくともどこかで何か書ける程度の気分や体調くらいではあってくれればいいな、と思うこともある。
さっきも、そういう人のうちのひとりがブログを更新していたことに気づいて、生きててくれて何よりだ、と思った。
熱い鉄板の上でしかできないボードゲームってないかなあ |
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思考の泡 ばか | |
もんじゃ焼き屋とかBBQとかで、焼いてる横でやるの。
鉄板の温度が200℃を超えると駒が形状記憶で変形する等のギミック。
http://q7ny3v.sa.yona.la/2189 |
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久美子といえば今夜のテレビの回答者席に武田久美子を見たのと、麻生久美子をあちこちで見る気がするここ数日。
ロボット革命イニシアティブ協議会−トヨタ・ホンダなど200社・団体が参加 へ:日刊工業新聞 |
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Quote | |
政府主導で15日に設立する産学官のロボット普及推進組織「ロボット革命イニシアティブ協議会」に200社・団体以上が参加することが明らかになった。トヨタ自動車や日産自動車、ホンダなどの大口ユーザーが参画するほか、国内の主要産業団体も名を連ねる。同協議会はロボットによる新たな産業革命を起こすべく政府が1月にまとめた新戦略の推進母体だ。ユーザーや公的研究機関、学会も加わる“オール・ジャパン”体制を構築して、活用も輸出も世界一のロボット大国を目指す。
また、イニシアティブ。 前の記事のイニシアティブは 「グローバルテクノロジーイニシアチブ(GTI)」 だった。
というわけで、国が取り組んでいる2つのもの、
● ロボット
● セルロースナノファイバー (を取り入れた複合素材)
Re: 久美子のちょっと低めでぶっきら棒な声やしゃべり方も好きです。
黄前さんには、シンパシィを感じずにいられません。 |
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Reply | |
あの、口を滑らせちゃったときの自己嫌悪に並々ならぬ共感。
我が身を省みて、バカだなぁ自分、黙ってりゃいいのに、って何度思ったことか。
あれは愛すべきダメさなんだと思う。なんだろう、生暖かい眼で見ちゃう。
言わない方がいい。でもああいう些細な言葉のやりとりで一喜一憂出来るのも、
人間らしくてとてもステキなことじゃありませんか。ねぇ。
ASCII.jp:ごみを集めて世界を変える「グーグル式」資源・燃料ベンチ ャー=日本環境設計 岩元美智彦代表インタビュー |
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Quote ゴミ問題 | |
日本環境設計の設立は2007年。愛媛・今治にリサイクルプラント2基を抱え、繊維ごみ、プラスチックごみ、2種類のごみを資源に変えている。衣料品やタオルの繊維をバイオエタノールに変え、ボイラー燃料としてタオル染色工場に売るのが1つ。同じプラントで携帯電話などのプラスチックの再生油化も手がけている。
繊維製品、プラスチック製品、2種類の回収拠点は、イベント実施も含めれば全国900箇所を超える。セブン&アイ・ホールディングス、イオングループ、良品計画など54社と連携しており、参加企業はパタゴニアなどの衣料品メーカー、インクカートリッジ回収インフラを持つプリンターメーカーまで幅広い。
それと、ゴミを集めて回るのは物流だから、物流サービスでもある。
各機器のバッテリーだけで鞄が重い |
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バッテリーのブレイクスルーはよ、と前にも同じこと言った気がした
ていうか未来には道路から電気が供給されて電池切れから解放されるはずだったじゃないですか早くしてください